返回传新
关于我们
购买咨询
加入我们
售后服务
搜索
512 Audio
Ableton
Analog Way
Audinate
Avid
dBTechnologies
Dolby
DPA Microphones
Eventide
Focusrite
Fostex
Genelec
Grace Design
IsoAcoustics
KRK
Mojave
Optocore
Prism Sound
RTW
Schertler
Sennheiser
Softube
Solid State Logic
Sonifex
Universal Audio
Warm Audio
Waves
新闻
2020/06/19
Andrew Huang 的实验性⾳乐制作技巧(下)

多年来,资深音乐家/制作人 Andrew Huang 一直在他备受喜爱的 YouTube 频道上传播和教授音乐制作的相关内容。在他最新的 Live 教程中,Andrew Huang 展示了他在音乐创作中使用一些不寻常的制作技巧。如果你正为灵感发愁,没准这些想法能够帮助你激发灵感,打开新世界的大门。
 
以下为该系列的第二部分,第一部分请前往:
http://www.dmtpro.com.cn/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=3&id=1539
 
 
技巧六:使用鼓作为触发(0: 00)
 
作为歌曲中的节奏核心,鼓元素往往掌控着节奏的命脉,但如果我们把鼓中的音色换成其他类型的音色呢?是否就能得到富有律动感的旋律或是人声切片?

 
我们可以利用 Ableton Live 的 “将鼓转化为 MID”功能轻松地实现这一点。只需要将一段鼓组 Loop 转化为 MIDI 片段,然后筛选需要的 MIDI Clip,最后套用在不同的乐器、采样切片上即可。
 
 
技巧七:Follow Action 跟随动作(01: 36)


在 Clip 编辑窗的 Launch 窗口中有一个名为 Follow Action 的功能,里面包含了:Stop、Play Again、Previous、Next、First、Last、Any 和 Other 的选项,代表着该 Clip 播放完成后将采取停止、再次播放、播放前一个、播放下一个、播放第一个、播放最后一个、播放任意一个、播放其他任意一个 Clip 的动作。
 
我们可以在 Session 模式中放入大量 Clip,然后将每个 Clip 的 Follow Action 设置为 Any 或 Other,并通过录音录制下充满随机性的音乐片段。值得注意的是,可以尝试在录制时改变 BPM 的速度,以此得到更加 “扭曲” 的声音结果。
 
 
技巧八:非常规的音序序列(03: 28)
 
在合成器的世界中,Randomizer 随机发生器是经常会被使用到的工具,它可以用来产生一些随机的音符以触发信号。


但其实不需要 Randomizer 也能得到相对随机的音符 — 我们只需要让一个主旋律或者节奏打在正拍上,而另一个旋律或者节奏设为不同的循环长度,并按照前者的长度进行循环,如此一来我们也会得到永不重复的片段。
 
当然在音乐创作中我们可能无法使用如此随机的乐段,不过我们完全可以使用这种方式去寻找一些可用的部分作为副旋律,比如琶音,以对主旋律进行衬托。
 
 
技巧九:节奏调制(05: 18)
 
在 Eurorack模块中有一些可以生成节奏的模块,通常玩家们会使用其他的调制模块对这些节奏模块的参数进行调制,如此一来就能够让节奏产生变化。
 
由此我们可以得到一些启发,不只是在 Eurorack 系统中,在不同的硬件和软件中我们也可以尝试对节奏的时值(Time)和音调(Pitch)进行调制,由此即可对节奏进行拉伸和扭曲,以形成非常规的节奏型。

 
更多资讯请关注
传新官网 www.dmtpro.com.cn 和传新微博 weibo.com/dmtpro