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新闻
2018/08/17
杜比全景声(Dolby Atmos): 业务和技术——小型、中型和大型后期制作设备的系统设置简述
小型、中型和大型后期制作设备的系统设置简述


 
如果您是一位音频制作或后期制作的从业者,并且考虑搭建新的工作室或升级现有的工作室,实现杜比全景声(Dolby Atmos)混音功能是您好的选择。目前市场对沉浸音的需求正在日益增长,如iTunes, Netflix等领先的播放媒体都在推出杜比全景声(Dolby Atmos)格式的电影和电视节目。这意味着搭建一个沉浸音工作室会带来利润收益的提高,同时仍然能够兼容制作5.1、7.1以及其他格式的业务需求。

搭建杜比全景声(Dolby Atmos)工作室并没有您想象的那么复杂和昂贵。

福尔摩沙集团位于北好莱坞的两个新的杜比全景声(Dolby Atmos)电影电视转录室之一
 

无论是在剧院还是家里,杜比全景声(Dolby Atmos)都已经有了它的受众群体。自2012年6月迪士尼·皮克斯的《勇敢传说》上映以来,所有好莱坞的主要工作室在超过950部电影中加入了杜比全景声(Dolby Atmos)音轨,并在影院和家庭中发行。蓝光光盘支持杜比全景声(Dolby Atmos),并且越来越多的平台都能支持杜比全景声(Dolby Atmos)。

 

早在两年多以前,流媒体服务商Vudu就已经开始提供带有杜比全景声(Dolby Atmos)音轨的电影了,之后iTunes、Netflix等其他公司也都加入了这个行列。在现场直播领域,全球有超过200场体育和音乐活动在现场直播中加入了杜比全景声(Dolby Atmos)。包括英国Sky TV和BT Sport转播的英超联赛。

 

总之,杜比全景声(Dolby Atmos)绝不是噱头而已。相反,它是能让你的设施保持足够竞争力的必要条件。事实上,作为设施的所有者,您只需要能够争取到杜比全景声(Dolby Atmos)的项目,即可迅速的看到您的投资收益。正如加利福尼亚州卡尔弗城索尼电影娱乐公司的后期制作服务执行副总裁汤姆·麦卡锡评论道:“我有一份价值120,000美元的Netflix合约。它需要全景声的交付物。为了经营我的业务并放眼未来, 全景声融入电视节目是一件很容易的事情.”

 
核心组件
2012年,当杜比刚推出全景声时,基于对象(object-based)的沉浸音制作平台初只适用于主流的电影制片厂和高端的私人后期工作室。与此同时,杜比实验室建立了一个认证计划,以确保设施符合规定的标准,如混录棚的声学指标,设备的配置和集成。一旦获得认证,该工作室就可以使用全景声制作的核心设备,即杜比全景声渲染器(RMU),杜比实验室通过与该公司签订许可协议以提供该设备。
 
但是除了那些大型的声音后期制作之外,在为电视、流媒体、蓝光、VR等其他播出平台制作杜比全景声(Dolby Atmos)内容时,与该模式有很大不同。尤其是因为混音空间通常较小,并且需要设置近场监听以匹配这些平台的播放环境。对于这些非影院级别的工作室,杜比推出了“杜比全景声母版套件(Dolby Atmos Mastering Suite)”,这是一种硬件+软件的解决方案,是制作杜比全景声家庭娱乐内容的核心设备。
 

位于旧金山市中心杜比电影部门的两个用于混音/创作的房间之一

 
每个房间都配有一套基于Meyer Sound Acheron 80/HMS5音箱的全景声系统,前后各搭配两只X800超低音箱。这间工作室配备Avid S6控制台和科视数字影院放映机;另外一间工作室配备Blackmagic DaVinci Resolve调色台和一台科视/杜比激光影院放映机。
 
非影院级别混录工作流程的核心工具是杜比全景声母版套件(Dolby Atmos Mastering Suite),其中包括家庭影院渲染器(Home Theater Renderer)软件,它需要在配备MADI接口卡的戴尔服务器上运行。这个专用渲染软件的操作界面一般安装在工作室的主控制台旁边或主工作站旁边。该套件的下一个更新即将在2018美国广播电视展(NAB Show)上推出预览并在7月下旬发布,增加了基于MAC系统服务器和Dante接口卡的硬件配置选项,使该软件可以在带有MADI或Dante接口卡的Windows或Mac系统服务器上运行。
 
杜比全景声母版套件(Dolby Atmos Mastering Suite)专门用于终的数据交付以及质量控制,它包含三个杜比全景声制作套件(Dolby Atmos Production Suite)的授权。杜比假设这个制作公司的混录系统需要一个或多个编辑室来做支持,该软件使混录师能够监听多个房间内的杜比全景声(Dolby Atmos)内容,以确保工程文件和相关元数据完全相同,并且能切换不同的房间。
 
杜比全景声制作套件(Dolby Atmos Production Suite)可以从Avid Marketplace上花299美元购买到,用以杜比全景声(Dolby Atmos)的编辑和预混,该软件目前仅适用于Mac系统。它能够共享杜比全景声母版套件(Dolby Atmos Mastering Suite)的大部分功能,专为单机系统的工作流程设计,可以在单个系统内有效模拟硬件渲染器的功能。它运行在Pro Tools系统中,利用插件来建立DAW与Dolby Atmos Production Suite软件的信号通讯。
 
虽然Pro Tools是好莱坞使用普及的工作站软件,但是杜比意识到还需要兼容其它工作站,并选择为Steinberg公司的Nuendo工作站提供解决方案。在该平台上,通过基本的杜比音频引擎与工作站接口使用的Core Audio音频引擎相连接,从而建立DAW与Dolby Atmos Production Suite软件的信号通讯。
 
与独立的渲染服务器相比,这种使用内置渲染软件的工作流程在处理能力和延迟补偿方面均带来了一定的限制。因此,杜比强调,虽然杜比全景声制作套件(Dolby Atmos Production Suite)对编辑工作进行了优化,但是它不同于在独立硬件上运行的杜比全景声母版套件(Dolby Atmos Mastering Suite),不能应用于终母版制作的流程中。
 

杜比全景声渲染器(Dolby Atmos Renderer)软件用于监听、录制和播放杜比全景声(Dolby Atmos)内容
 
他们可以将128个通道的输入信号(由音床bed和元数据对象object组成)进行处理以适用于你定义的监听模式,以及为标准的基于通道布局的监听信号和交付文件进行渲染。同时它还会记录杜比全景声(Dolby Atmos)的母版文件,以将其用于蓝光和流媒体服务的编码使用。图中是即将发布的更新“版本3”的用户界面。

 

为了给家庭影院混音工作室的设计和设施方面提供指导,杜比宣布他们将发布一个混音室认证计划。公司现在正在结合用户和相关的设备参数进行商讨,目标于2018年底推出该计划。

 

该认证给混录师和后期制作工作都带来了好处。一方面,一些工作室希望能够向客户展示他们具有杜比认证的标志。同时,在服务方面,混录师也希望确保他们所使用的设施是经过杜比认证的。所以,虽然这个新的家庭影院认证计划尚未正式推出,但是杜比正在全球范围内继续与其认可的经销商合作,以确保他们掌握新的咨询,以便搭建和配置符合认证标准的房间。如果安装已经在进行中,杜比将与相关经销商和客户合作,为其提供认证。在中国的用户,用户可以咨询杜比授权的经销商传新科技有限公司。

房间 & 扬声器

表面上看,将房间从目前的7.1升级到杜比全景声(Dolby Atmos),只需要添加四只顶部扬声器以及相关的放大器。然而,它并没有那么简单。

 

影院级别的混音和家庭娱乐混音的主要区别就是在规模上。在主流电影制片厂里,配置64只扬声器的大型混录棚并不罕见,这也是杜比全景声(Dolby Atmos)支持的大扬声器数量。相反制作家庭娱乐内容的混音工作室就要小的多,通常模仿家庭客厅的规模。这些近场监听房间的扬声器布局大多是7.1.4,即标准的7.1系统:配有三只主扬声器、四只环绕扬声器和一只超低扬声器;另外再加上四只顶部扬声器。

 

杜比全景声(Dolby Atmos)还支持许多其他的扬声器布局配置,具体取决于房间的大小和使用需求的定位。例如,一个9.1.6的配置,配有五只主扬声器和六只顶部扬声器,在较大的房间中并不罕见,因为它能在平面和高度通道中提供更好的临境感。

 

房间需要有足够的天花板吊顶空间,从而允许顶部音箱的安装吊挂和接线。目前在还没有公布规范的情况下,好依据合格的设备集成商和房间声学设计师的经验来确定房间是否具有规范的高度,或者是否能满足制作杜比全景声(Dolby Atmos)的标准。监测规范也可以从ITU或其他国际标准机构获得,ITU是率先编写5.1和7.1扬声器布局规范的国际标准机构之一。

 

在混录棚中,前置主扬声器通常安装在穿孔透声幕的后面。这个方案在小型的工作室中也是可行的,但也可以用平板电视替代投影幕。如此一来,工作室的所有者就必须解决中置扬声器安装在银幕上方还是下方的普遍难题。

 

更多的扬声器就需要更强大的扬声器管理系统,这对于杜比全景声(Dolby Atmos)混录棚是至关重要的。你可以根据需求从各个设备厂家选择具有针对B环的监听控制、放大处理或包含调节房间均衡功能的设备。此外,杜比全景声母版套件(Dolby Atmos Mastering Suite)也具备调整均衡、延迟、增益控制的功能,能够优化监听系统。


 

工作站 & 系统输入输出 I/O

如果系统里的Avid Pro Tools工作站版本早于12.8,则需要升级,12.8是早支持原生的Dolby Atmos Panning声像控制和元数据的7.1.2 bed音床格式。毫无疑问,你系统里的输入输出I/O接口几乎都是需要扩展的。

 

传统的基于通道(如5.1,7.1)的模式和基于对象(object-based)的模式之间关键的差异之一是I/O功能。杜比全景声(Dolby Atmos)支持在主工作站和渲染器之间传递多达128个声音对象。而一个传统的7.1房间,如果是其它功能都在软件里管理的情况下,就只需配备一个支持8路输出的工作站即可。

 

综上所述,杜比全景声家庭版RMU目前提供MADI I/O,并即将支持Dante,为系统的输入输出提供多种信号选择。对Dante信号的支持将大大节省系统集成和安装成本,并为扩展系统和增加设备方面提供高度的灵活性。

 

对于广播领域的应用,响度测量和监控是至关重要的。目前推荐的方法是在工作站中输入实时下混的5.1信号,并使用选择的响度计,无论是软件还是硬件。自从20世纪90年代早期引入杜比数字5.1以及在全球范围内采用电视广播标准以来,杜比一直是响度标准的重要组成部分。在未来,响度管理更多的融入到杜比全景声(Dolby Atmos)中几乎是必然的。

 

 

许多开发者已经推出了适用于全景声(Dolby Atmos)的混响、上混以及其它沉浸音版本的插件。


渲染 & 交付

杜比全景声(Dolby Atmos)的基本宗旨是,交付内容要在高空间保真度的模式下进行混音,所有其他交付物均遵循这一原则。多数情况下,混录师对从Atmos到下混的转换都非常满意,只需要进行少量的调整即可。非常简单。而在早期的模式中,电影混录师会先进行基础5.1版本的混音,然后再进行全景声(Dolby Atmos)版本的混音。此后,原生杜比全景声(Dolby Atmos)的混音概念,即先在Atmos中进行预混合,然后从中获得下混的交付物,已经变得越来越普遍了。这对于较小的工作室,特别是电视节目后期的制作周期往往要短得多,这种工作模式是提高投资回报确保经济收益的关键。

 

多年来杜比已经调整了杜比全景声(Dolby Atmos)渲染器的工作方式,以简化混音师的工作流程并使后期制作更加便捷。它的初衷是希望混音师有更多的时间来发挥创意,而不必在项目结束时还需要花费一周的时间来导出所有的交付物。

 

在输入端Atmos可以支持单独的对白、效果和音乐的bed音床,每个都有附带的声音对象,多可达128个输入通道。在输出端,软件的重新渲染输出矩阵极为灵活,可以将5.1、7.1或其他格式的配置实时记录到RMU中。

 

在编码方面,杜比全景声(Dolby Atmos)母版文件可用于导出7.1、5.1、立体声以及其它下混格式。在即将推出的杜比全景声母版套件(Dolby Atmos Mastering Suite)升级中,杜比将增加新的元数据控制功能,允许在下混编码中对顶部和环绕声道进行修整。

综上所述
采用杜比全景声(Dolby Atmos)技术是对未来经济收益的一种保障。具有标准配置的房间可以继续用于5.1或7.1等项目,同时也能够吸引杜比全景声(Dolby Atmos)工作。

 

与此同时,工作人员也可以熟悉新的工作流程,并向现在的客户逐渐推广沉浸音格式,利用不断扩大的Atmos产品消费基础,以及广播公司和媒体分销商对下一代音频技术的日益普及,从而发展更多业务。

 

 

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