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  • 新闻中心|2025/11/26
Core 256 助力后街男孩开启 “千禧年之声” 驻场沉浸式演出
 
 
丹麦数字音频公司(Digital Audio Denmark)的 Core 256 接口设备虽体积小巧,却性能强劲 —— 配备 848 路 I/O 接口、无可比拟的格式兼容性、一流的延迟表现,采样率高达 384kHz。
 
后街男孩近期创造历史,成为首个在拉斯维加斯 Sphere 场馆演出的流行组合。他们在这座全沉浸式场馆开展的夏季驻场演出,旨在庆祝乐队经典专辑《千禧年》发行 25 周年。为适配场馆独特的 360 度音响系统,FOH 调音师 James McCullagh 与播放工程师 Tim Rose 在设备配置中整合了总计五台由 Thunder | Core 驱动的 DAD Core 256 接口设备,用于处理音频播放、录制以及插件运行。


 
 
“这是一套极为复杂的设备配置,对应着一场在全球尖端场馆之一举办的高难度演出,” McCullagh 表示。他自 2013 年初起便担任后街男孩的 FOH 调音工作。
 
"我主要使用两台 Core 256 设备来运行插件和进行录音。我需要一个体积小巧、音质出色、通道数充足的设备,能够兼容多种不同格式,且延迟尽可能低。” Core 256 提供 848 路 I/O 接口,支持 Thunderbolt、Dante、MADI、ADAT TosLink 和 DADlink,采样率高达 384kHz ,延迟仅为 7 个采样点。

 
 
 
演出的核心动力
 
Rose 的设备机架中配备了一套三重冗余系统,包含三台 Core 256,构成三重冗余播放系统 —— 在这几场 Sphere 的演出中,五位歌手在无伴奏乐队的演出 —— 大约 400 条 Ableton 音轨被总线合并到 105 个音频输出。这套回放系统由几台顶配的 Apple Mac mini M4 Pro 电脑主机中运行。
 
"团队里的人总是提醒我,我是演出的 ‘心跳’ ,"  Rose 说道,他在成为吉他技师、随后是键盘技师之前,曾以全职音乐人身份活跃近 15 年 。" 回放工作一直很吸引我。很多人不想做这个,因为压力巨大,但我很享受这种挑战。"

 
 

McCullagh 在 FOH 使用 SSL Live 调音台,他进一步解释了自己的系统配置:“我用其中一台 DAD Core 256 对演出进行多轨录制。这涉及 160 个通道,通过 Dante 协议传输,随后导入 Reaper 软件进行录制。我需要使用大量混响效果,目前正在运行 16 个占用大量 CPU 资源的 Bricasti 模拟插件。这些插件都运行在第二台 Core 256 上,它基本上承担了所有繁重的处理工作。我通过安装 Gig Performer 软件的 Mac mini M4 Pro 电脑来运行这些插件,效果非常好。”
 

DAD Control | Pack 升级包
 
 
 
 
 
Rose 和 McCullagh 是首批使用 DAD 新款 Control | Pack 升级包的用户,该升级包支持播放系统的通道级冗余功能,以及通过手动或逻辑触发切换的现场处理功能,同时具备演出控制能力。
 
"我使用 Control | Pack 的 AE 6 音频信号生成功能," Rose 介绍说,该功能可在设备出现故障时向他发出通知。他还会从 DADman 软件中调取音频信号,“ AE 6 相当于一个警示灯,而 DADman 软件中的音频信号生成器会自动切换 128 通道的 Dante 信号组 —— DAD 公司将一组已路由的 I/O 信号源和目标端称为 bucket ,每个信号组最多可包含 256 个通道。”

 
 
 
“播放系统具备冗余备份能力,这显然是 Core 256 设备的优势所在,”  McCullagh 说道,他还鼓励 Rose 采用 DAD 设备组件。“我们选择它,是因为它可以通过 Control | Pack 实现故障切换,通道数充足,且支持 MADI 和 Dante 协议。但这款产品最关键的优势在于,它的音质实在太棒了。”
 


借助 DAD 重现 90 年代的标志性音效
 
多年来,McCullagh 在为后街男孩进行立体声现场混音时,一直通过压缩和 EQ 来重现 20 世纪 90 年代标志性的宏大音效。但在乐队 “千禧年回归” 的 Sphere 场馆驻场演出中,他不得不重新调整思路 —— 这座场馆配备了 167,000 个扬声器单元、功率放大器和处理通道,穹顶内及舞台后方分布着数十个扬声器集群,带来了全新的沉浸式音效可能。
 
为了这次驻场演出,后街男孩采用了由 McCullagh 和音乐总监兼鼓手 Keith Harris 制作的预录乐队音轨。“我们希望它听起来像一支真实的乐队演奏的效果,不希望进行均衡、压缩或剪辑处理,” McCullagh 表示。“我们充分考虑到 Sphere 场馆内的多个扬声器阵列 —— 所有阵列实际上都在向场馆各个区域均匀、同步地分发音频。不能将同一音源输入多个扬声器,否则会产生相位问题。因此,若想呈现宏大的音效,就需要充足的通道数。”
 
这种思路意味着,例如,舞台上乐手的单个吉他信号会被拆分成多个音轨,比如:分别对应原音、失真音色和主奏吉他的预制音轨。"我们拆分逻辑就像真的是有一支乐队在演奏一样," 他详细说明道。每个鼓麦克风 —— 底鼓内侧、底鼓外侧、军鼓顶部、军鼓底部等 —— 都在独立的音轨上,电子鼓套件和 Roland SPD 采样垫的线路也被分离出来。"这样我们就可以让打击乐去往 Sphere 的不同区域。"

 
 
 
然而,他继续说道,“实际操作中发现,由于场馆空间广阔且存在时间偏移,声像定位并非易事。因此,80% 到 90% 的混音集中在中央声道,最终我更多地依赖混响效果。这也是我需要另一台 DAD Core 256 设备的原因。”
 
McCullagh 指出,以往他会使用调音台内置混响,或许再搭配三台硬件 Bricasti 混响器。但在这场演出中,他希望能够随心所欲地使用插件,无需担心通道数、延迟或音质问题。

 
 
 
总之,他目前正在 Core 256 上共运行着 16 个 Seventh Heaven Bricasti 模拟插件:"而 CPU 占用率仅为 1%。"  此外,他还提到,能够运行如此多的模拟插件,为演出制作节省了购买同等硬件设备可能产生的高昂成本。
 


《FOH》杂志专题报道
 
 




 
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